Я решил поделать модели для CSS. В SP3 khed'а нету, запустил khed в L4D2 Authoring Tools. Модель сделал, а когда скомпилировал эти три кубика, скакал на компьютерном столе от счастья.

Но это не важно. Запустил модель в L4D2 Model Viewer - все норм. Перенес модель в cstrike\models... В Model Viewer не открывается и пишет Error Loaded Model. А в хаммере вместо модели или просто красного кубика - пустота. Разве khed'ы в ксс и л4д2 различаются?
Если че модель компилил через Studio Model Compiler.
+ Вопрос на засыпку. Как переобразовать модель в QC?